役職/適性進化

Last-modified: 2016-03-10 (木) 23:48:00 (1821d)
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役職/適性進化 Edit

インターフェース Edit

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データ Edit

  • 基本データ
    陣営占霊判定オーラ被呪殺逆呪殺襲撃時勝利判定時のカウント秘密会話
    妖精陣営人間あり×カウントしない-



※…状態によって異なる


  • 能力データ
    能力名使用可能日パス対象補足
    進化1日目〜可能自分のみ-

  • システムメッセージ
    1. 進化実行時(呪殺耐性獲得時)
      ○日目の夜、進化を行い呪殺に対する適性を獲得した。
    2. 進化実行時(襲撃耐性獲得時)
      ○日目の夜、進化を行い襲撃に対する適性を獲得した。

能力説明 Edit

  • 自らの適性を自在に変化させる妖精。能力を使うことで「呪殺耐性」と「襲撃耐性」を自由に切り替えることができる。
  • ただし、呪殺耐性所持時には襲撃で死亡し、襲撃耐性所持時には占いによって呪殺されるようになる。


備考 Edit

  • スタート時には通常の妖精と同じく「襲撃耐性」を持った状態でスタートする。
  • 能力を使うごとに耐性の種類が切り替わる。回数に制限はありません。
  • 襲撃耐性を所持している時でも、役職/妖魔導師の能力などにより呪殺を免れることがある。
  • 能力の行使時に耐性が切り替わるのは更新処理の最も最後になる。そのため、襲撃耐性を得るための進化をした当日に襲撃を受けた場合には、襲撃による死亡処理のほうが先に発生するので死亡する。